Wiki Mighty Max
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Jaquette EU front

Mighty Max ou The Adventures of Mighty Max est un jeu vidéo adaptée de la série animée sorti en 1995 sur Super Nintendo et Megadrive.

Synopsis[]

Tout a commencé il y'a de nombreuses années, quand il suffisait aux globe-trotters de passer par Portails pour se retrouver instantanément dans un autre monde. Mais le diabolique Skullmaster, qui voulait utiliser le système à ses propres fins, décida de détruire le système des portails ou du moins, d'en détruire la plus grande partie. Il garda quelques portails ouverts pour lui-même, pour cacher l'arme la plus puissante qui ait jamais existé - une arme suffisamment puissante pour détruire le monde, ou tout ce qu'il contient !

Pour se protéger, Skullmaster a caché les diverses parties de l'arme dans plusieurs sections du monde. Chaque partie de l'arme est protégée par les larbins de Skullmaster.

Mighty Max et ses amis se sont lancés dans un voyage incroyable. Leur Mission ? Récupérer l'arme et sauver le monde de l'emprise du terrible Skullmaster.

Gameplay[]

Le joueur déplace son personnage avec les touches directionnelles gauche et droite, la touche bas permet de se mettre à quatre pattes et de ramper, la touche haut permet de monter aux échelles. La touche B sert à sauter, avec la touche X, on prend les ennemis ou les objets, et avec la touche Y, on tire des projectiles avec l'arme. La touche A quant à elle, permet de déplacer la vue légerement vers les 4 directions. Les touches L et R servent à se déplacer pixel par pixel.

Le but du jeu est de terminer chaque monde, au nombre de 5, chaque monde comprend 4 niveaux. Le joueur possède 5 vies mais peut en obtenir plus en ramassant certains objets, il peut se faire toucher 3 fois par les ennemis avant de perdre une vie. Au début, seuls les niveaux Volcan et Space sont diponibles. A la fin de chaque monde, le jeu affiche un écran de password qui permet, si on le rentre à l'écran-titre, de reprendre au dernier monde débloqué. Pour terminer un niveau, le joueur doit trouver des pièces d'arme, leur nombre varie de 1 à 3. Une flèche indique leur direction en haut au milieu de l'écran. Le temps est limité mais globalement suffisant pour finir les niveaux, le joueur peut utiliser divers objets du décor tels que des balances, des ressorts, des ballons, des interrupteurs, etc...pour emmener les pièces jusqu'aux portes où il doit les jeter, une fois que toutes les pièces auront été lancées dans les portes, le personnage pourra y entrer à son tour, et celà terminera le niveau.

C'est un jeu de plate-formes et recherche, il n'y a aucun boss, pour se débarasser des ennemis, le joueur doit soit les assomer avec son arme qui lance des balles de ping-pong, soit faire appel à Norman en ramasser un certain bonus.

Le jeu est très répétitif dans son déroulement, il n'y a pas de scénarisation ou très peu. Le joueur a le choix entre 3 personnages, mais seule l'apparence change, ils sont tous capables des mêmes actions, ne sont pas plus ou moins résistants par rapport aux autres, ou ainsi de suite. Il y'a 2 modes de difficultés : Normal et Practice, dans le deuxième, le jeu est bien plus facile, les ennemis ne possèdent pas toutes leurs possibilités, par exemple : s'il y'en a un qui est capable de lancer des boules de feu dans le mode Normal, en Practice, il ne le fera pas.

Personnages[]

  • Mighty Max : Mighty Max a été choisi par les Anciens Guerriers pour sauver le monde des griffes de Skullmaster. Il est équipé d'une arme qui lance des balles de ping-pong à une très grande vitesse.
  • Felix & Bea : Des amis de Max qui, ensemble, l'aideront à réassembler les pièces de l'arme cachée. Ils ont aussi des armes à balles de ping-pong.
  • Norman & Virgil : Des Anciens Guerriers qui servent de guides et de protecteurs à Max dans le combat entre le bien et le mal. Pendant toute la partie ils aident Max (et ses amis) et les préviennent des dangers qui les attendent.

Ennemis[]

Firebug

Firebug - une petite créature qui crache des boules de feu dans toutes les directions.



Luciole

Luciole - vole dans tous les sens mais souffle parfois du feu.



Rock-monster

Rock Monster - se promène dans tous les sens, sans but, mais a une arme secrète.





Eruptor

Eruptor - essaieront de s'approcher de vous et s'ils y arrivent, leurs têtes exploseront, crachant des éclats d'obus.




Pingouin-perdu

Pingouin Perdu - Ils vont dans tous les sens, essayant de retrouver leur chemin.



Volcan

Volcan - Passif. Une petite créature aux oreilles pointues qui se promène dans tous les sens, sans but.



Cadet

Cadets - se promènent dans tous les sens, sans but. Portent des petits casques.



Rookie

Rookie - Essaye de vous rentrer dedans, épuisant votre énergie.



Grimpeur

Grimpeur - se dirige vers votre position si vous vous appochez trop.



Trooper

Trooper - si vous vous appochez trop, il se retourne et vous tire dessus avec un fusil laser.




Tire-au-flanc

Tire-au-flanc - se promène dans tous les sens, sans but.




Alien

Alien - quand vous vous appochez, il commence faisant trembler le sol sur lequel vous vous trouvez.





Marchand-de-sable

Marchands de sable - quand vous vous appochez, ils essayent de vous hypnotiser et de vous attirer vers eux.





Scorpion

Scorpion - se promène dans tous les sens, sans but, mais pique de temps en temps.




Momie

Momies - se dirigent vers votre position si elles sentent votre présence.




Serpent

Serpents - se promènent dans tous les sens et vous bloquent le passage.



Bébé-vautour

Bébé vautour - vole dans tous les sens, sans but. Emerge d'oeufs dans des nids.



Tortue

Tortue - se promène lentement sur les terrains secs mais accélère et nage dans l'eau.



Hippocampe

Hippocampe - passif hors de l'eau mais crache des balles mortelles quand il est dans l'eau.





Requin

Requin - complètement inoffensif hors de l'eau mais dangereux quand il est dans l'eau.





Poisson-souffleur

Poisson souffleur - Faites attention aux bulles soufflées par ces jolis poissons.




Poisson-volant

Poisson volant - ils font des bonds hors de l'eau, volent pendant un petit instant et replongent !



Autochtone

Autochtones - tirent des fléchettes à grande vitesse.




Chef

Chef - il inversera vos commandes.




Chauve-souris

Chauves-souris - se pendent la tête en bas à côté des arbres et se dirigent sur vous si vous vous approchez d'elles.



Perroquet-tueur

Perroquet tueur - vole dans tous les sens, sans but, mais fait de temps en temps un "piqué bombe".



Saute-arbres

Saute-arbres - petites créatures qui sautent d'arbre en arbre.



Diable-de-tasmanie

Diables de Tasmanie - Une bête affamée qui essaiera de tomber sur vous.



Niveaux[]

  • Volcan
  • Station spatiale
  • Inca
  • Eau
  • Jungle

Upgrades[]

  • Super casquette - elle vous permet de sauter et de courir avec beaucoup plus de puissance et vous rend invincible pendant un moment. Vous pourrez aussi sauter tout en portant des pièces d'arme ou des objets.
  • Feezer - gèle provisoirement tous les ennemis.
  • Coeur - une vie supplémentaire.
  • Mégaphone - quand Max le ramasse, Norman apparait pour le protéger contre l'ennemi.
  • Fourchette - quand Max la ramasse, Virgil apparait et lui donne un conseil ou lui parle d'une pièce secrète.
  • Diamant - extrêmement rare. Si vous arrivez à en obtenir un, vous recevrez 1 million de points !
  • Hyper niveau - quand vous en obtenez un, le niveau auquel vous vous trouvez est automatiquement complété.

Différences entre les deux versions[]

  • L'interface est différente en jeu, dans la version Megadrive, toutes les informations comme le timer, le nombre de vies, etc...sont à gauche dans une sorte de barre de menu.
  • Sur Megadrive, on peut se faire toucher 6 fois au lieu de 3, quand les ennemis blessent le personnage, les coeurs ne se vident qu'à moitié au lieu de se vider entièrement.
  • Le nombre de pièces d'armes à récupérer est plus important sur Megadrive. Il n'est pas rare de devoir trouver 5 pièces au lieu de 3.
  • Le joueur ne peut plus déplacer la caméra ou se déplacer petit à petit sur Megadrive.
  • La construction des niveaux est légerement différente.
  • Le design des portes est différent, au lieu d'être proche de celui du dessin animé, elles sont semblables à une distorsion avec des étoiles à l'intérieur sur la console de Sega.
  • Le diamant améliore le tir du personnage dans la version Megadrive, il remplace les balles de ping-pong par des tirs laser. Le tir chargé est différent. Si on ramasse un 2ème diamant, les balles de ping-pong reviennent. Le laser disparait à la fin de chaque niveau.
  • Le Freezer n'empêche pas les ennemis d'attaquer, juste de bouger dans la version Megadrive.
  • La Super Casquette est beaucoup moins présente dans la version Megadrive et ne permet pas de se déplacer plus rapidement.
  • Le joueur peut choisir de lancer les objets vers le haut ou de les reposer lentement dans la version Megadrive. Dans la version SNES, le personnage lançait toujours l'objet en hauteur.
  • La version Megadrive propose une musique différente pour les crédits de fin, exclusive à cette version. La version Super NES reprend la même musique que l'écran titre.

Anecdotes[]

  • Une version Amiga 1200 était prévue mais elle a été annulée.
  • La musique de l'écran de Game over reprend quelques notes du thème principal du dessin animé.
  • Le diamant ne donne pas 1 million de points mais 1 000 points, contrairement à ce qu'indique la notice.
  • Le jeu a reçu la note de 83% dans le magazine français Joypad dans le numéro 40, celui de mars 1995. Dans Consoles +, le jeu a obtenu la note de 70% dans le numéro 42 sorti en avril 1995.
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