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Le Destin de Mighty Max (A Bellwether in One's Cap) est le 1er épisode de Mighty Max.

Synopsis Modifier

La série débute sur Skeloferos qui prépare un plan pour s'échapper de l'endroit où il est prisonnier depuis des millénaires, les entrailles de la Terre, il creuse un tunnel avec une machine pour pouvoir aller tyranniser les êtres humains à la surface.

Pendant ce temps, Max rentre chez lui et s'aperçoit que sa mère s'est absenté. Il va dans sa chambre et regarde un peu les infos, Thor s'approche de lui, quand un facteur frappe à la porte et lui annonce qu'il y'a un paquet pour lui, il va le chercher, pensant d'abord que c'est pour sa mère. Il ouvre l'imposant coffre que contenait le paquet, à l'intérieur se trouve une statuette représentant un oiseau humanoïde. Des hiéroglyphes sont inscrits sur celle-ci, Max sort un livre de sa mère et déchiffre tant bien que mal les inscriptions, qui disent : "Vous avez été choisi pour porter la casquette, rendez-vous au mini-marché et attendez votre contact, Mighty Max.", sous la surprise, Max lâche la statuette qui se brise, il y'a une casquette à l'intérieur, dès qu'il la porte, une lumière vive s'en échappe, Skeloferos aperçoit cette lumière que lui montre son cristal, et comprend que l'Elu va bientôt en avoir après lui, ne perdant pas de temps, il lance une Bête de Lave à sa poursuite, pour qu'il lui ramène son coeur.

Encore sous la surprise, Max se rend au mini-marché en vélo, il y voit le vendeur se faire attaquer par le monstre de lave, ce dernier ne prend pas longtemps avant de l'attaquer, Max pédale sur son vélo aussi vite qu'il le peut, son assaillant est rapide. Max perd le contrôle de sa bicyclette et se dirige vers un mur, au moment où il allait le percuter, une porte se matérialise devant lui et il rentre dedans, alors que la Bête de Lave s'écrase sur le mur. Max s'étale sur le sol, et quand il revient à lui, il est dans un endroit très différent de sa ville : un vaste plateau désertique, des rochers, et pas âme qui vive, si ce n'est l'étrange créature aviaire qui l'accueille, et l'homme imposant qui l'aide à se relever. Max est d'abord méfiant, et les choses se compliquent encore quand il comprend qu'il n'est plus chez lui aux Etats-Unis mais en Mongolie, Virgil, le Lémurien, lui explique qu'il a été choisi pour porter la casquette qui lui permet de voyager rapidement d'un bout à l'autre du Monde, mais pour ça, il faut trouver des portes, il y'en a justement une à quelques mètres de là, celle-ci les emmènent en Egypte, puis en Inde, à Paris, pour finalement revenir chez lui.

Virgil lui explique que la créature qui était à sa poursuite est l'un des larbins de Skeloferos, ce dernier veut le tuer car il sait que le Destin de Mighty Max est de le détruire. La Bête de Lave revient à la charge pendant que Max, Virgil et Norman sont dans un sous-sol caché de sa maison, là où se trouve la porte qui mène au repaire de Skeloferos. Virgil et la Bête de Lave passent la porte, bientôt suivis par Max et Norman, qui veulent le sauver. A peine arrivés, ils se font attaqués par un Monstre de Pierre, Norman se fait emprisonné dans une cage en voulant récupérer son épée, après avoir protégé Max, malheureusement, ce dernier se retrouve seul face à Skeloferos. Ce dernier se rapproche dangereusement de lui en proférant des menaces, la situation de Max semble désespérée, mais le comportement de Skeloferos change quand Max percute le Cristal aux âmes. Skeloferos préfère sauver son précieux cristal, laissant à Max le temps nécessaire pour s'enfuir. Il retrouve Virgil pendu au-dessus du vide par des chaînes, Max s'empresse de le délivrer. Max parvient à échapper à Monstre de Guerre, puis il retrouve Norman, il ne reste plus qu'à partir d'ici.

Max rentre dans la machine qui servait à créer le tunnel vers la surface, empêchant ainsi les plans de Skeloferos de réussir, et aussi par la même occasion, de se frayer une porte de sortie, pas en créant un tunnel, mais en utilisant la machine pour rejoindre la porte de sortie, Skeloferos subit sa 1ère défaite contre Max. Mais ce dernier n'a pas le temps de savourer sa victoire : il va falloir marcher pour rejoindre la prochaine porte...

Epilogue Modifier

Max parle du Taj Mahal.

Personnages Modifier

  • Max
  • Virgil
  • Norman
  • Thor
  • Skeloferos
  • Monstre de Guerre
  • Monstres de pierre
  • Bêtes de lave

Portes Modifier

  • Sur le mur d'une maison Porte-saison1 Mongolie
  • Mongolie Porte-saison1 Egypte
  • Egypte Porte-saison1 Agra (Inde)
  • Agra Porte-saison1 Paris (France)
  • Paris Porte-saison1 Ville de Max
  • Sous-sol de la maison de Max Porte-saison1 Montagne Feros
  • Montagne Feros Porte-saison1 Australie

Correspondance avec les jouets Modifier

La Montagne Feros a son équivalent dans les jouets : le Big Playset Skull Mountain.

Anecdotes Modifier

Porte-episode1
  • Dans la 1ère saison, les portes sont jaunes avec des vagues autour, et du vert et rouge à l'intérieur, dans la saison 2, elles sont toutes jaunes avec des éclairs, mais quand Max et Norman passent la porte pour se rendre à la Montagne Feros, quand ils y entrent, elle a l'apparence de la 1ère saison, mais quand ils sortent, c'est celui de la 2ème.