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Celui qui n'a pas de nom (The Missing Linked) est le 17ème épisode de Mighty Max, et le 4ème de la 2ème saison.

Synopsis Modifier

Dans une ville d'Europe de l'est appelée Schleipak, un frère et une soeur partent pique-niquer, une secousse projete Jacob, le frère, contre un arbre, l'assomant, sa soeur tente de le réveiller quand une voix se fait entendre derrière eux. Un amas de visages humains entoure la jeune fille avant de disparaître en emportant son frère, la fille, Sarah, s'évanouit.

Chez lui, Max regarde la télévision et est dépité de voir qu'il possède 523 chaînes, et qu'il n'y a que des mauvaises nouvelles aux informations. Il tombe sur un jeu télévisé, où un message de Virgil est révélé. Il passe la porte et se retrouve au beau milieu d'un marécage avec Virgil et Norman, heureusement, il y'a une porte sous la surface qui les conduit à Schleipak, ils viennent enquêter sur une série de disparitions, mais à peine arrivés, ils se font attaquer par un garde à cheval qui les accuse d'être responsable de la disparition de son fils et des autres habitants. Juste après, une créature gigantesque et rose fait son apparition, créant la panique dans le village. La créature ne ressemble pas aux autres monstres que Max et ses compagnons ont déjà croisés, elle est organique mais a aussi du métal dans sa composition. En fait, la chose est contrôlée par un scientifique fou qui se tient dans une carcasse de voiture au sommet du crâne de l'abomination rose. Le garde attaque cette dernière, mais son épée se fait absorber par le monstre, comme tous les objets en métal, c'est ensuite au tour de Norman de l'attaquer, son épée reste plantée dans le corps du monstre, mais Norman parvient à la récupérer.

Max et ses compagnons parviennent à s'enfuir, Sarah est avec eux, Max et Sarah mangent du Greiblik, un sandwich avec du beurre de cacahuètes et des oignons tandis que le groupe s'est réfugié dans une cabane. Norman, qui est resté dehors, est confronté à une présence hostile, il fonce sur celle-ci, et son épée est projetée en arrière, quand les autres sortent, il n'y a aucune trace du guerrier. Suivant la piste d'empreintes géantes à l'intérieur desquelles se trouvent d'autres traces plus petites, Max, Virgil et Sarah arrive dans une décharge appelée Trzblg. Ils sont confrontés au scientifique qui a attaqué le village, il lâche trois chiens sur le trio, sur lesquels il verse un produit rose de son invention, faisant fusionner les trois canidés. La créature enragée fonce sur les trois amis, Max a alors l'idée de leur donner du Greibik a mangé, en se disputant pour savoir lequel mangera en premier, les trois chiens se séparent, ils n'avaient pas vraiment fusionné.

Une créature rose surgit une nouvelle fois, mais il ne s'agit pas du même monstre que celui qui avait attaqué la ville plus tôt, il y'en a deux, l'un absorbe le métal, et l'autre absorbe des êtres vivants, le nom de cette créature est Corpus. Au moment où Max et ses amis sont acculés, les villageois arrivent en renfort, mais Sarah s'interpose, elle leur dit d'arrêter, de ne pas attaquer la chose, parce qu'il s'agit de leurs amis, au début, le garde ne veut rien entendre mais il change d'avis en voyant son fils Stanislas parmi les autres humains. Max, quant à lui, aperçoit Norman, qui s'est lui aussi fait absorbé par Corpus. Max appele son ami pour qu'il se réveille mais le guerrier ne bouge pas, c'est alors que Max décide de se mettre en danger pour faire réagir son gardien, dont le rôle est de porter secours à Mighty Max et de le sauver quoi qu'il arrive. Max se tient en équilibre sur un four, risquant de tomber dans les flammes à n'importe quel moment, sentant que le garçon est en danger, Norman parvient à sortir de Corpus et sauve Max juste à temps. Norman retourne ensuite dans Corpus et fait sortir les autres humains du corps du monstre, les villageois décident de l'aider et en font autant, le monstre se liquéfie tandis que les derniers humains quittent son corps, le scientifique assiste impuissant à la fin de son oeuvre.

De retour au village, les habitants font la fête et dansent pendant que Max dégûste un Greiblik. En prison, le scientifique dit qu'il reviendra pour se venger, alors que le gardien de prison vient le voir pour lui annoncer qu'il est de corvée de patates...

Epilogue Modifier

Max parle du comportement à adopter quand un ami est dans le besoin.

Personnages Modifier

  • Max
  • Virgil
  • Norman
  • Sarah
  • Jacob
  • Celui qui n'a pas de nom
  • le garde (Jérôme Keen)
  • Corpus

Portes Modifier

  • Angle de la 4ème rue et Elm Porte-saison2 Marécage
  • Marécage Porte-saison2 Schleipak

Correspondance avec les jouets Modifier

Le Crâne Diabolique où on retrouve le nom Corpus, mais c'est bien le seul point commun.

Anecdotes Modifier

  • Tout comme Dunneglen, Schleipak est une ville imaginaire.
  • Quand Max regarde la télévision au début et qu'il est contacté par Virgil, on y voit un jeu télévisé qui ressemble étrangement à La Roue de la Fortune.
  • On apprend dans cet épisode que l'épée de Norman était un cadeau.
  • Dans cet épisode, il y'a un running gag avec le méchant principal, il essaye toujours de dire son nom, mais à chaque fois, quelque chose l'en empêche, si bien qu'on ne sait pas comment il s'appele.

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